
Lucky Jack
Dans un cimetière isolé, Lucky Jack sort de terre et découvre sa pierre tombale. Une certaine Rose lui a laissé des indices pour la retrouver. Elle serait à l'origine de son réveil mortuaire. Ce nom résonne en Jack, évoquant en lui le vague souvenir d'une vie antérieure . Il se lance à sa recherche tout en découvrant ses nouveaux pouvoirs et les dangers qu'il devra affronter dans ce monde mort vivant !
Je viens de commencer le développement et c'est mon deuxième projet, après White Drop Journey. Pour l'instant je continue de mettre en place les mécaniques de base, et je crée les sprite petit à petit. Si vous avez des conseils ou des idées, merci d'avance!
PlayerStats :
Santé; Mana; Experience; Vitesse d'attaque, Or, Niveau
Système en place :
_Se déplacer avec les flèches ou ZQSD;
-Esquiver avec la barre ESPACE
_Lancer des projectiles avec clic gauche, pas de cout en mana, dans la direction du clic
_Attaquer en zone avec clic droit dans la direction du déplacement, coûte du mana
_Tuez les ennemis : rapporte de l'experience , chance de drop de l'or
_Monter un niveau : augmente les Stats du joueur et le cout en experience du prochain niveau
_Les ennemis vous pourchassent dés que vous entrez dans leur zone de détection
_Appuyer sur TAB pour ouvrir le menu : dans SETTINGS vous pouvez sauvegarder la partie ou supprimer la sauvegarde; dans PLAYER vous pouvez voir les Stats du joueur
_Ramasser des potions de Mana ou de soin pour les utiliser immédiatement
_ Utilisez la touhe 'E' pour interagir avec certains éléments
Prochaines étapes :
_Système de cinématiques / dialogues avec des pnj ( en cours)
_interaction avec des objets (en cours)
_Effet de brume ambiante
_Agrandir les niveaux (ok)
_Faire "respawn" les ennemis (ok)
_Mettre en place l'inventaire et la carte
_Ajouter des animations de dégâts et de projectile pour le joueur
le 15 MAI :
_J'ai étoffé le scénario et commencé le système de dialogue/ interaction avec l'environnement.
_Ajouté un système de collecte d'or que les ennemis peuvent drop, encore faut il lui trouver un utilité (comme un marchand).
_Agrandi les niveaux
_Créé le système de respawn pour les ennemis
_Bientôt la carte? :)
Updated | 1 day ago |
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Author | Human world |
Genre | Action |
Made with | Unity |
Tags | Dungeon Crawler, Horror, Pixel Art, Skeletons, Top down shooter |
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Development log
- Maj 27 JUIN 2025 LuckyJack1 day ago
- Maj que 24 Mai LuckyJack35 days ago
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