Maj que 24 Mai LuckyJack


Petite mise à jour : 

Debut du système de quête en place : on peut parler avec un pnj qui nous demande de lui apporter un objet pour nous ouvrir la porte;

Debut du système d'inventaire sauvegardé dans PlayerPref;

Interaction avec les décors : on peut fouiller les trous dans le sol, un tombeau ou un buisson pour découvrir ce qu'ils renferment.

Monde divisé en 6 zones : Cimetière, prison, foret, plaine, et catacombes. + une zone inutile mais remplis d'ennemis plus forts tout en bas : la grotte. 

Prochaines étapes : 

dépenser de l'or peut être ? ^^

Ensuite je pense agrandir et remplir les niveau, rajouter quelques interactions et quêtes, et m’arreter là pour ce projet.

Files

LuckyJack24Mai.zip 14 MB
36 days ago

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